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[4.XPVP]野德 唱反调·陆-山雨欲来风满楼

感谢龙猫同学的给力原画,现放出野德PVP视频供大家欣赏 PVP里野德并不弱让我见证山雨欲来风满楼:3.对竞技场1号敌人释放猫颅骨(猫形态)/熊颅骨(熊形态)/催眠(人&其他形态)

  首先感谢龙猫同学的给力原画,现放出野德PVP视频供大家欣赏 PVP里野德并不弱让我见证山雨欲来风满楼:

  笔者自述:

  拍摄版本: CTM 4.06-4.10

  拍摄地: 欧服cyclone组

  内容: 五场带原味语音竞技场3v3

  其中包括

  1. 4.10 死野萨 vs 2700mmr战法牧

  2. 4.06 野法牧 vs 2700mmr战牧骑

  3. 4.06 战野萨 vs 2600mmr战猎萨

  4. 4.10 死野萨 vs 2600mmr死猎骑

  5. 卖个关子,很黄很暴力

  队友均为在欧洲留学的中国学生,所以全程中文语音,偶尔夹杂的英文请无视...感谢他们的倾力演出

  例行的建议下载观看,我保证看到最后的童鞋会有惊喜

  歌曲列表:

  1.一代宗师

  2.黥武戰神

  3.古塵現世

  4.浴血狂風

  5.紅塵禁招

  6.月夜闍城

  关于这次多组合多队友竞技场的选材,我想表达这么一个理念:

  在我心里,无论你玩什么职业什么天赋,如果你只能用一个当前版本牛逼组合/抱死几个大腿冲到3000,换个组合换个队友你就趴在2000打酱油的话,我不敢对你的技术妄下定论,但最多我只会认为你是钻研某一个组合的"组合大师"或者建立一个队伍的"领队大师". 但如果给你一流组合/角斗士伙伴,你能冲到2600;给你二流组合/大众水平队友,你能稳在2400;给你三流组合/竞技场新手,你依然能把队伍带到2200,这些全部都做到了,那代表你确实清楚了解了你自己这个人,这个职业,这个天赋在任意组合任意队伍中的定位;你确实分析透彻了任何种类的组合在各种对战中的利与弊;你确实明白了竞技场这个竞技体系从局部到整体是怎么运作的. 无论你有没有头衔,在我眼里,你就是竞技场大师.

  所以,除了我自己的操作,战术与战略,我能展示给大家的,就是我这一点建议: 抱死一个高分队几个大腿也许能帮你保龙保头衔保每周截图装逼的优越感,但是无论是出于要提高自己,证明自己还是认识更多的好朋友,多换组合,多换队友都是有利无害的,当你试过了,你会发现很多东西都会变得不一样.

  暂时AFK转入硕士论文,两个月后,台服见~

  应要求,放出一些常用宏:

  1.对竞技场1号敌人释放突袭(猫形态)/拍晕(熊形态)/吹风(人&其他形态)

  /cast [stance:1, target=arena1] bash

  /cast [stance:3, target=arena1] pounce

  /cast [nostance, target=arena1] cyclone

  /cast [stance:2/4/5, target=arena1] cyclone

  另外4个宏分别对竞技场2 3 4 5号敌人释放这些技能,把arena1改成2 3 4 5就行

  2.对竞技场1号敌人释放猫跳(猫形态)/熊冲锋(熊形态)/缠绕(人&其他形态)

  /cast [stance:1, target=arena1] Feral Charge(Bear Form)

  /cast [stance:3, target=arena1] Feral Charge(Cat Form)

  /cast [nostance, target=arena1] Entangling Roots

  /cast [stance:2/4/5, target=arena1] Entangling Roots

  同上,另外4个同样的宏对应另外4个敌人

  3.对竞技场1号敌人释放猫颅骨(猫形态)/熊颅骨(熊形态)/催眠(人&其他形态)

  /cast [stance:1, target=arena1] Skull Bash(Bear Form)

  /cast [stance:3, target=arena1] Skull Bash(Cat Form)

  /cast [nostance, target=arena1] Hibernate

  /cast [stance:2/4/5, target=arena1] Hibernate

  同上,另外4个同样的宏对应另外4个敌人

  4.任意形态对竞技场1号敌人释放精灵火

  /cast [nostance,target=arena1] Faerie Fire

  /cast [stance:2/4/5,target=arena1] Faerie Fire

  /cast [stance:1/3,target=arena1] Faerie Fire (Feral)

  同上,另外4个同样的宏对应另外4个敌人

  5.取消疾跑buff同时开群奔宏

  /cancelaura Dash

  /cast [stance:1] Stampeding Roar(Bear Form)

  /cast [stance:3] Stampeding Roar(Cat Form)

  因为如果刚开过疾跑,立刻开群奔会显示已经有一个更强的效果,导致开不出群奔无法解定身,所以要有取消疾跑buff的指令,同理再建一个取消群奔buff开疾跑宏

  另外还有对1号队友释放解诅咒之类的都是

  /cast [target=party1] Remove Corruption

  这些就不一一列举了,全部4个对应4个队友,就这样

延伸阅读:

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